Posts Tagged ‘lightroom’

Lightroom 3のパブリックベータを試す、の巻

Tuesday, March 23rd, 2010

前のエントリーで速報的に取り上げましたLightroom 3の件ですが、今回リリースされたβ2をインストールして、簡単にですがその使用感というか以前のバージョンと変わったところなんかを取り上げてみます。あくまでも現時点(β2)での話として読んでくださいね

その前にAdobe LabsのLightroom 3のページに記載されているベータ2の新機能、ベータ1からの変更点を一部抜粋すると以下のような感じでしょうか。

  • ファイル読み込みパフォーマンスの向上
  • テザー撮影のサポート
  • ノイズリダクションの性能向上
  • ビデオの読み込みと管理をサポート
  • 透かしの埋め込み機能の強化
  • プリント時のカスタムパッケージ
  • スライドショーのビデオ書きだし
  • フィルムの粒子シミュレーションの追加
  • Flickrとの連携

順番は前後しますが、いくつか取り上げてみましょう。

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Lightroom 3のパブリックベータ(β2)が出たよ

Tuesday, March 23rd, 2010

Adobeさんのフォトグラファー向けな写真の管理・現像ソフトであるLightroomの次期バージョン、「Lightroom 3」のパブリックベータ(β2)が公開されたようですね(β1は昨年の秋頃出てた)。ダウンロードは、例によってAdobe Labsから(要アカウント登録)。

というわけで、取り急ぎお知らせ程度のエントリーを。

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CSS Nite vol.39 フォローアップ

Saturday, September 19th, 2009

こちらの記事を先日の「CSS Nite vol.39」のフォローアップとさせていただきます。

スライドの方は別途公開ということで、フォローしておいた方が良さそうなカラーマネジメント系の話とモニタの調整の手順(Windows / OS X)、あとおまけで講演時に使ったトマトの写真の元写真からCamera RAWを使った補正の手順をざっくりと書き記しておきます(元ファイルはダウンロード可)。

(追記: 2009.09.25)スライドと音声をCSS Niteさんの方で公開していただいたようです。なお、スライドのみSlideShareでも公開しておりますので、オンラインで確認したい方はこちらからどうぞ。

非常に長いエントリーになるので気合いを入れてください(笑)。

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CSS Nite in Ginza, Vol.39、終わりました

Friday, September 18th, 2009

CSS Nite in Ginza, Vol.39にご来場いただきました皆様、ならびに関係者の皆様ありがとうございました。

正式なフォローアップについては準備が出来次第、あらためて主催者側から連絡があると思いますが、取り急ぎ昨日のイベントで出てきたRAWデータやその処理の仕方などについて知りたい方は、こちらのブログに以前書いたエントリーがありますのでご覧いただければと思います。

Photoshopを使っていないものやLightroomで解説しているものなどになりますが、基本的な作業はすべてPhotoshopやElementsに同梱されているCameraRAWなどでもおこなえるものです。昨日私が話した内容(カラーマネジメントとか補正など)と被る部分も多々あるので昨日の振り返りとかにもなるかもしれません。

K-mで撮ったものを補正してみるよ -後編-
こちらはLightroomとDNGファイルを使った現像処理の話

OGOの作品のできるまで – 補正・加工編 –
こちらはNikonのソフトでの解説ですが、同じ機能はPhotoshopではどういうのみたいなことは一応書き記してあります。大体が昨日の話の延長というか同じ流れをRAWでやったものになっています。ご参考まで。

あらためて、昨日はありがとうございました。

#ちなみにしゃべりにくそうにしていたというかモゴモゴしていたのは、単に緊張やら何やらで口がカラカラに渇いていたからです(すみません 笑)。

K-mで撮ったものを補正してみるよ -後編-

Sunday, April 19th, 2009

なぜか激務になったため想定外に一月ほど寝かせましたが、先月エントリーしていた「K-mで撮ったものを補正してみるよ -前編-」の続きもの、今回はLightroomでやってみたよ編です。

K-mの初期設定とか、基本的な補正の話はその前編を参照してください。

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